ドラゴンクエストヒーローズ2の
パーティスキルとは?
ドラゴンクエストヒーローズ2からパーティスキルという要素が追加されました。では、そのパーティスキルとは何なのか?どのように習得するのか?各キャラで習得するスキルとは何が異なるのか?
本ページでは、パーティスキルについての説明と、全パーティスキルの種類をまとめています。
パーティスキルとは?
パーティスキルとは、パーティメンバー全員に対して効果が発動されるスキルです。
通常のスキルは、設定したキャラしか効果は発動されませんが、このパーティスキルはパーティメンバー全員に発動されるので、必ず習得し設定するようにしてください。
また、パーティスキルは各武器の熟練度を上げていくことで習得します。武器の種類によって習得するパーティスキルは異なりますが、一度、習得し設定しておくと、その武器を装備したキャラがパーティにいなくてもスキルは発動します。
パーティスキルの習得方法
パーティスキルは、各武器の種類ごとに用意されており、武器の熟練度が★5、★10、★15、★20と5間隔に達すると新たなスキルを習得します。
習得は、武器の熟練度が★5、★10、★15、★20に達した後、リッカの宿屋や転職所がある建物に入ってすぐ右側にいる師範に話しかけることでできます。
パーティスキルは、各武器の種類ごとに用意されていますが、その武器を装備している人にしか発動しないというわけではなく、パーティメンバー全員に発動するので、その点は間違えないように。
例えば双剣であれば、熟練度★5で下記のパーティスキルを習得します。このパーティスキルを習得し、設定しておくとパーティメンバー全員の最大HPが4アップします。設定しておけば、双剣を装備したキャラがパーティメンバーにいなくても発動されます。
★5:不屈の闘志Ⅰ(最大HPが4上がる)
また、前述した通り、パーティスキルは武器の種類ごとに用意されているので、ハッサンやアリーナのように同じ武器(コテ)を使用している場合、習得するパーティスキルは全く同じになります。よって、両キャラとも武器熟練度を上げる必要はなく、どちら一方だけで構いません。熟練度の高い方が優先されます。
パーティスキルの設定方法
パーティスキルの設定は、「スキル」⇒「パーティスキルのつけかえ」から行うことができます。
また、パーティスキルには『コスト』というものが存在し、強力なパーティスキルほど使用するコスト量が多いです。
初期段階では、使用できる総コスト量は『5』までですが、絆ストーンを持った状態で師範に話しかけると、最大総コスト量『14』まで上げることができます。絆ストーンの入手場所に関しては、絆ストーンの入手場所のページをご覧ください。
パーティスキル全一覧
ドラゴンクエストヒーローズ2のパーティスキル全一覧。
武器 | 熟練度 | コスト | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
双剣 | ★5 | 1 | 不屈の闘志Ⅰ | 最大HPが4上がる |
★10 | 2 | 会心練磨Ⅱ | 会心の一撃の出やすさがそこそこ上がる | |
★15 | 2 | 逆境のバイキルト | 瀕死状態の時、攻撃力がアップする | |
★20 | 4 | ドラゴンビート | 敵を倒すとたまにいつもより多くテンションが上昇する | |
片手剣 | ★5 | 1 | 武神の剛腕Ⅰ | 力が2上がる |
★10 | 2 | 鋼鉄の肉体Ⅱ | みのまもりが5上がる | |
★15 | 2 | 会心完全ガードの心得 | たまに敵からの痛恨の一撃を完全ガードする | |
★20 | 3 | ファランクス | 防御成功時に受けるダメージがかなり減る | |
オノ | ★5 | 1 | ふんばり魂 | 敵の攻撃でふっ飛びにくくなる |
★10 | 2 | 不屈の闘志Ⅱ | 最大HPが10上がる | |
★15 | 3 | 武神の剛腕Ⅲ | 力が8上がる | |
★20 | 4 | 聖騎士の堅陣 | たまに完全ガードが発動して敵からのダメージを無効化する | |
ヤリ | ★5 | 1 | 深淵なる叡智Ⅰ | 最大MPが2上がる |
★10 | 2 | 慧眼のさばき | 攻撃時に敵がひるみやすくなる | |
★15 | 2 | 逆境のスカラ | 瀕死状態のとき、守備力がアップする | |
★20 | 4 | 女神の祝福 | まれに致死ダメージを受けたときにHP1で生き残る | |
ツメ | ★5 | 2 | 急所の心得 | 敵の弱点を攻撃したとき会心の一撃が出やすくなる |
★10 | 2 | まものスピリッツ | モンスターコインのヘンシンタイプの時間が少し長くなる | |
★15 | 3 | 会心練磨Ⅲ | 会心の一撃の出やすさがかなり上がる | |
★20 | 3 | 至高の会心攻撃 | 会心の一撃のダメージが増える | |
弓 | ★5 | 1 | 狩人の心得 | 飛行している敵へのダメージが増える |
★10 | 2 | 大賢者の御手Ⅱ | 魔力が14上がる | |
★15 | 2 | 状態異常の極意 | 敵を状態異常にしやすくなる | |
★20 | 4 | 弓聖の守り星 | たまに状態異常にならなくなる | |
ムチ | ★5 | 2 | まもの教育術 | 仲間モンスターの強さがアップする |
★10 | 2 | 魔物制御術 | 変身モンスターの強さがアップする | |
★15 | 2 | 復讐のテンションアップ | 仲間がチカラつきた時にテンションが上昇する | |
★20 | 3 | 禁断の魔力アップ | HPが減るが魔力が上がる | |
スティック | ★5 | 1 | 解き放たれし魔力Ⅰ | 呪文暴走の起きる確率が少し上がる |
★10 | 2 | 魔力感知 | 倒した敵が魔法のせいすいを落としやすくなる | |
★15 | 3 | 深淵なる叡智Ⅲ | 最大MPが8上がる | |
★20 | 3 | 禁断のMPアップ | HPが下がるがMPが上がる | |
両手杖 | ★5 | 1 | 大賢者の御手Ⅰ | 魔力が6上がる |
★10 | 2 | 深淵なる叡智Ⅱ | 最大MPが5上がる | |
★15 | 3 | 解き放たれし魔力Ⅲ | 呪文暴走の起きる確率がかなり上がる | |
★20 | 3 | 至高の暴走呪文 | 暴走した呪文のダメージが増える | |
棍 | ★5 | 2 | 防御の心得 | 防御成功時に受けるダメージが少し減る |
★10 | 2 | 心頭滅却の心得 | ブレス耐性が5%上がる | |
★15 | 3 | 鋼鉄の肉体Ⅲ | みのまもりが8上がる | |
★20 | 4 | 心頭滅却の極意 | ブレス耐性が10%上がる | |
両手剣 | ★5 | 1 | 鋼鉄の肉体Ⅰ | みのまもりが2上がる |
★10 | 2 | 魔結界の心得 | 呪文耐性が5%上がる | |
★15 | 3 | 不屈の闘志Ⅲ | 最大HPが16上がる | |
★20 | 4 | 魔結界の極意 | 呪文耐性が10%上がる | |
コテ | ★5 | 1 | 会心練磨Ⅰ | 会心の一撃の出やすさが少し上がる |
★10 | 2 | 武神の剛腕Ⅱ | 力が5上がる | |
★15 | 2 | 逆境の会心攻撃 | 瀕死状態のとき、かいしん率がアップする | |
★20 | 4 | 達人の呼吸 | MP満タン時にダメージを受けた時に少しHPが回復する | |
そろばん | ★5 | 2 | 商人の知恵 | 倒した敵が薬草を落とす確率がアップする |
★10 | 1 | 快眠チャージ | 眠っている間HPが徐々に回復するようになる | |
★15 | 3 | どうぐ倍化術 | 薬草や魔法のせいすいの回復量が2倍になる | |
★20 | 4 | 商人の金庫術 | 獲得経験値が減るが獲得ゴールドが増える |